Forschen und entdecken

VR Brille selbst gemacht

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13. April 2023
von MS Haiming

Virtual Reality (VR) beschreibt ein digitales, am Computer geschaffenes Abbild der Realität. Damit man diese "virtuelle Realität" erleben kann, benötigt man eine (meist relativ teure) VR-Brille. Dass dies auch anders geht zeigt ein Bausatz für eine Pappkarton-VR-Brille, an die sich die Schülerinnen der 3. Klasse wagten.

MAUI - Mittelschulen an die Universität

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13. April 2023
von MS Haiming

Wir durften heute im Rahmen des Pilotprojektes einen spannenden und sehr informativen Vormittag an der Universität Innsbruck verbringen. Wir bedanken uns bei Herrn Mag. Florian Westreicher und dem gesamten Team für die vielen interessanten Eindrücke, die wir gewinnen konnten.

MINT-Girls Challenge 2a Klasse

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13. März 2023
von MS Haiming

Auch die Mädchen der 2a Klasse beteiligten sich an der Challenge unter dem Motto "Mit MINKT von der Aussaat über die Forschung zum upgecycelten schuleigenen Kräuter-Hochbeet mit umweltschonenden Düngemethoden und biologischem Anbau".

VR / AR / STEM / AI - Projekt 4

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12. März 2023
von MS Haiming

In diesem Projekt wollten wir zunächst mehr zur Entwicklung der KI herausfinden und testen, wie gut sich Chatbots schlagen, wenn es um Gedichte und Lyrik geht.

Chemische Reaktionen

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01. März 2023
von MS Haiming

Einen spannenden Versuch zu chemischen Reaktionen führten die Schülerinnen der 4. Klasse im Unterricht durch.

Haltungsschäden durch Smartphones

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23. Februar 2023
von MS Haiming

Was haben das Smartphone, Biologie und Physik gemeinsam? Sehr viel, wenn es darum geht, die Kräfte zu messen, die auf den Nacken wirken, verursacht durch das ständige Starren auf das Handy.

VR / AR / STEM / AI - Projekt 3

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02. Februar 2023
von MS Haiming

Das Aufkommen von frei zugänglicher KI (Künstlicher Intelligenz) beherrscht seit einiger Zeit die Medien. Die zunehmend größer werdende Verfügbarkeit wird Auswirkungen haben, auch für Bildungseinrichtungen. Grund genug, dass sich die 3. Klassen im Informatikunterricht damit auseinandergesetzt haben. KI und Kunst, das war der spannende Themenbereich...

Escape Room Schulbibliothek

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01. Februar 2023
von MS Haiming

Die Schulbibliothek wurde für die 3. und 4. Klassen zu einem spannenden Escape Room verwandelt.

 

Workshop "Energie - und wie!"

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26. Januar 2023
von MS Haiming

Am 26. Jänner fand für die Schüler/innen der 2. Klassen ein Workshop der Energie-Tirol zum Thema "Energie - aber wie?" statt.

VR / AR / STEM / AI - Projekt 2

meta
26. Januar 2023
von MS Haiming

Metaverse ist ein Tool für das spielerische Lernen. Die Spiele werden im Browser erstellt und können mit Hilfe der Metaverse-App am Smartphone oder Tablet gespielt werden. Die Anwendungen von Metaverse sind kostenfrei nutzbar.