Das Brettspiel SCHOOLGAMES MINT kombiniert die Spielprinzipien von Monopoly® bzw. DKT® und Trivial Pursuit® und fördert fächerübergreifendes Lernen durch die verschiedenen Fragenpakete.
Nach einer erlebnisreichen Woche bei unserer Partnerschule in Loviisa ist Team Austria mit vielen neuen Eindrücken wieder zurück. Info dazu findet ihr im Beitrag weiter unten, hier noch ein paar Bilder bunt gemischt!
Vom 4. - 17. März konnte man an der Runde 1 des Jugendwettbewerbs der Informatik teilnehmen. Wir waren auch heuer wieder mit Schüler*innen der 3. und 4. Klassen dabei.
Seit 1988 feiern Mathematiker*innen auf der ganzen Welt den internationalen Pi-Day immer am 14. März. Doch was macht diese Zahl so besonders, dass es einen eigenen Ehrentag dafür gibt?
Schon ist unser letzter Tag in Finnland angebrochen - wir haben viel erlebt und freuen uns schon auf ein Wiedersehen mit unseren Projektpartnern im Oktober in Stephanskirchen!
Technische und handwerkliche sowie textile Kompetenzen sind heute wichtiger denn je. Die ersten Klassen arbeiten momentan an Netzbeuteln, die sie mit Initialen besticken, die 4. Klassen wagen sich an Brandmalerei.
Mit nährstoffschonenden Temperaturen zu dörren, das ist ein Trend aus der "No Waste" Bewegung. In unserem fächerübergreifenden Nachhaltigkeits- und Ernährungsbildungskonzept gab es nun die ersten Dörrversuche mit Äpfeln.
Second Love - ein brandneues Geschäft im Arztzimmer, ins Leben gerufen vom Second-Love-Team der 4. Klassen. Miria und Sophia stellen euch die Idee hinter diesem genialen Konzept vor.