Minecraft hat sich seit dem Erscheinen der ersten Version im Jahr 2009 als didaktisches Werkzeug an zahlreichen Schulen etabliert. Seit 2016 steht auch die Minecraft Education Edition zur Verfügung, eine speziell für den Einsatz an Schulen und Bildungseinrichtungen entwickelte Version von Minecraft. Schulklassen mit bis zu 30 Schülerinnen und...
Ein geflochtener Korb befand sich jahrhundertelang in fast jedem Haushalt. Die Schüler/innen im Wahlpflichtfach Kreatives Gestalten entdecken diese Handwerkskunst neu.
Die SchülerInnen des WPF Coding & Robotik haben sich auch dieses Semster wieder mit Scratch befasst. Viele Ideen wurden gesammelt und versucht in Programmcode umzusetzten. Es kamen dabei wiedereinmal interessante Spiele herraus die ihr gerne ausprobieren könnt!
Die Schüler:innen des WPF Robotik und Coding haben mit Hilfe des Programmes "Tinkercad" verschiedene Objekte designed, evaluiert und für den 3D-Drucker vorbereitet.
In der Fotografie ist die Perspektive ein wichtiges Gestaltungselement. Die Schülerinnen und Schüler der 2. Klassen im Wahlpflichtfach "Informatik macht Spaß" haben versucht, neue und ungewohnte Perspektiven einzunehmen, um ein Foto mit dem Tablet zu machen.
Im Wahlpflichtfach Handlettering wurde wieder fleißig gelettert, die schönen Ergebnissen von diesem lustigen Spruch wollen wir euch nicht vorenthalten.